建物を破壊して、射線をコントロールするTPS。
無料Webβ · 1人で敵巨人4体を撃破
A / B / C / D をクリック、または 1 / 2 / 3 / 4 キー
Mac / Windows · DualSense / Xbox対応 · 接続後ボタンを押してください
WASD 移動 / C長押し しゃがむ / Shift ダッシュ / Space×2 ダブルジャンプ
マウス 照準 / 左クリック 連射 / Q 爆風砲 / E 衝撃波
右クリック 精密照準 / Esc 一時停止
A/Bは40m、C/Dは30m。C長押しでそれぞれ22.4m・16.8mまでしゃがみ、低いビルにも隠れられます。移動は遅くなり、ジャンプすると立ちます。壊れたビルは時間経過で地面から再生します。耐久度が高いほど待ち時間が長く、直前に緑の輪郭が光ります。上にいる巨人は屋上へ運ばれます。射撃はビルや地形で遮られます。ビルは着弾で損傷し、耐久がなくなると崩落します。高さ6mまでの段差は歩いて踏み越えます。20m以上のビルは根元を狙うと基礎が壊れ、射撃方向へ倒れて巨人を巻き込みます。敵の膝の光る輪が弱点。膝崩し中は頭が下がり、空中Eの急降下が2倍のダメージになります。屋上がオレンジに光ったら敵の足場破壊が迫っています。Spaceを空中でもう一度押すとダブルジャンプ。屋上に着地でき、足場のビルが崩れると落下します。Qは半径80mの爆風、Eは周囲90mの衝撃波。空中のEは着地時に105mの衝撃を放ちます。開始時にA・B・C・Dから自機を選びます。Rキーが専用技です。Aは扇形ビームで前方45度・最大1kmを一掃。Bは着弾円形砲で最大半径408mに広がり、Qも強化されます。A/Bは3秒長押しして離すと最大威力。CはRを押すと前面にエネルギーシールドを展開し、秒速220mで1.6秒突進し、進路の建物を破壊します。高耐久のビルが残ると突進は止まります。敵巨人への突進ダメージは1回限り。ジャンプで突進とシールドを解除できます。正面の通常弾・砲弾・ビームを防ぎますが、側面や背後からの射撃、周囲の爆風、倒壊には注意してください。Dは最大1kmの直線ビームで、3秒チャージすると幅6mから40mへ広がります。建物への威力はA/Bの2倍。残り耐久680以下のビルを破壊して貫通し、壊しきれないビルや地形で止まります。連射砲には軽い反動があり、撃つのをやめると照準が戻ります。敵もA/B/C/Dが各1体、攻撃の赤い予告から退避してください。敵は通常6発・重砲2発の制圧連射を使います。左下のA/B/C/Dが赤い「!」なら射線が通り、水色の「■」なら遮断。射線を1本に絞って撃ち返してください。飛んだ弾は直進します。敵は撃ちながら横へ短くダッシュします。周囲の遮蔽を壊すと、射線が開く代わりに敵の更地ダッシュが速く、頻繁になります。再生中の屋上からもSpaceで跳べます。A/Bの広域攻撃は堅牢ビルとその背後を残し、敵への威力は低い攻撃です。敵4体を倒せばクリア、自機の耐久が0で敗北。
出典:東京都・国土交通省 Project PLATEAU
PLATEAU公式 / 配信サービス
地形出典:国土地理院・標高タイルを加工して作成
渋谷区2025年度CityGMLのLOD0外周・LOD1高さ・道路を加工。地盤は国土地理院の標高タイルを10m格子へ加工して実寸で再現。着色、窓、破壊・再生表現を追加しています。橋・トンネル・細かな階段は簡略化しています。現実の耐震性・災害状況を示すものではありません。CC BY 4.0互換の条件に従い出典を表示。Three.js MIT License。
巨人モデル:Ironclad Titan / stym、Meshy 6 Liteで生成。CC BY 4.0。形状・質感を軽量化し、骨格・姿勢・武装を加工。モデルのクレジット
4タイプの武器モデル:71080wonder / Meshy 6 Liteで生成。CC BY 4.0。形状・質感を軽量化し、持ち手と銃口の位置を加工。武器のクレジット
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